3Dプリンターで自作した立体のQRコードが、X上で話題になっています。
投稿したのは、Xユーザーの「kame404(@kame404)」さんです。
当ポストは執筆時点で688万3000件を超えて表示されており、「すごい発想!」「リアル謎解きゲームで使える」といったコメントが寄せられています。
記事の中では、国内におけるキャッシュレス決済比率についてもご紹介しているので、ぜひ最後までチェックしてくださいね。
※今回ご紹介するポストは、投稿者様の掲載許可を頂いております。
1. 影を利用した「立体QRコード」が話題
「影を使った二次元コード試作」そんなコメントとともに投稿されたのは1本の動画。
そこに写っていたのは、白いプレート上に黒い突起物が並んだ「立体QRコード(※)」でした。このプレートに光をあてると突起物が細長い影を作り、その影がQRコードの一部として認識されるという仕掛けです。
動画内では光源の位置を少しづつ移動させ、ある一定の位置に達したときにQRコード読み取りアプリが起動。指定のURLが開くところまで収められています。
開いたURLには、テキスト画面で「@kame404.com」と表示されています。
こちらは「Blender」という3DCGソフトウェアを使ってデータを制作し、3Dプリンターで自作したもの。そんな自作の立体QRコードは、SNSで大きな反響を呼びました。
※QRコードは株式会社デンソーウェーブの登録商標です
2. 「すごい発想!」「リアル謎解きゲームで使える」と大反響
ポストには多数のいいねに加え、リプライ欄には
- 「すごい発想!」
- 「次元増えてる」
- 「コナンのトリックに出てきそう」
- 「リアル謎解きゲームで使える」
など、多くのコメントが寄せられました。
制作のきっかけを伺うと、「ポスターなどでリンク先を案内する際、「QRコードはこちら」と示しても、皆さんあまり新鮮味を感じず、なかなか読み込んでもらえない印象がありました。
そこで「もっと面白いQRコードなら、きっと読み込んでもらえるのでは」と思ったのが今回のきっかけです」と話してくれた@kame404さん。
こだわったポイントについては、「Blender上で、ライトを当てた時に影がどう出るのかシミュレーションしながら作成したのがこだわりポイントです」とのこと。
また、投稿の反響についても伺うと、「『謎解きに使えそう』といった声を多くいただき、とても新鮮で面白かったです。確かに、特定の時間帯や条件に応じて成立する仕組みにも応用できると感じました」と@kame404さん。
続けて、「影を使ったQRコードの事例としては、以前『Emart Sunny Sale Campaign』という、日中のみクーポンを配布する取り組みがあったようです。
今回の私の作品は、QRのパターン全てを影で表現するのではなく、影で表現するのは一部のパターンのみにとどめました。
その結果、3Dプリントされたものが、ビル群のような面白い見た目になった点が特徴だと思っています」と話してくれました。
影を使った二次元コード試作 pic.twitter.com/oCalBniuks
— kame404 (@kame404) August 31, 2025
3Dプリンターで目玉焼きを作りました pic.twitter.com/0O3TBl20Fe
— kame404 (@kame404) August 24, 2025
3. 国内におけるキャッシュレス決済比率は42.8%
国内におけるキャッシュレス決済比率は42.8%4/4
Maruco/shutterstock.com
ここからは記事の話題にちなんで「国内におけるキャッシュレス決済比率」についてご紹介します。
経済産業省が公表している資料によると、2024年の日本国内でのキャッシュレス決済比率は42.8%(141兆円)。
内訳は、クレジットカードが82.9%(116.9兆円)、デビットカードが3.1%(4.4兆円)、電子マネーが4.4%(6.2兆円)、コード決済が9.6%(13.5兆円)でした。
いかがでしょうか。今回はXで話題になっている「影を使った立体QRコード」をご紹介しました。
参考資料
LIMO編集部