3. 気持ちよく飛び出すように何度もバネの調整を行った

大きな話題を呼んだ、断るのが苦手な人向けの手作りおもちゃ。

投稿主の@shikakuganguさんに制作のきっかけを聞いてみると、「これといった切っ掛けや閃きもなく、いつのまにか出来ていた感じです。 いつも暇さえあればなにか作っているので」と話してくれました。

気になる製作時間は3時間ほどで、苦労した点については「気持ちよく飛び出すように何度もバネの調整をしました。 そこが一番苦労しました」とのこと。

制作途中のおもちゃ

制作途中のおもちゃ

@shikakugangu

ちなみに@shikakuganguさんも断ることは苦手なのかも聞いてみると、「面白いと思ったことは何でも引き受けてしまう性格なので その性格に困ることはしばしばあります…。 断るのは苦手かもしれません」とも話してくれました。

4. 「ぬいぐるみ」を含む、玩具の市場規模について

ここからは、話題となった「ぬいぐるみ」に関連して、日本国内における玩具市場規模を紹介します。

一般社団法人日本玩具協会がおこなった調査によると、2022年度の日本国内における玩具市場規模は9525億円(上代価格ベース)で、2001年度以来の過去最高記録となっています。

そのうち伸び率が高かった商品のカテゴリについて見ていくと、カードゲーム・トレーディングカードが2348億9100万円で前年比132.2%、ハイテク系トレンドトイが105億700万円で前年比116.3%、ぬいぐるみが320億4100万円で前年比113.1%という結果でした。

いかがでしょうか。今回は、Xで話題になっている手作りおもちゃについて紹介しました。

投稿主の@shikakuganguさんは、趣味で映像玩具・視覚玩具の開発を行っています。制作した玩具はイベントなどで販売されることもあるので、気になる方はぜひチェックしてみてくださいね。

参考資料

小野田 裕太