3. 気持ちよく飛び出すように何度もバネの調整を行った
大きな話題を呼んだ、断るのが苦手な人向けの手作りおもちゃ。
投稿主の@shikakuganguさんに制作のきっかけを聞いてみると、「これといった切っ掛けや閃きもなく、いつのまにか出来ていた感じです。 いつも暇さえあればなにか作っているので」と話してくれました。
気になる製作時間は3時間ほどで、苦労した点については「気持ちよく飛び出すように何度もバネの調整をしました。 そこが一番苦労しました」とのこと。
ちなみに@shikakuganguさんも断ることは苦手なのかも聞いてみると、「面白いと思ったことは何でも引き受けてしまう性格なので その性格に困ることはしばしばあります…。 断るのは苦手かもしれません」とも話してくれました。
頼まれ事を断わるのが苦手で息苦しい生活をしている人を応援するおもちゃを作りました。 pic.twitter.com/zcuSx0wd7P
— シカクガング (@shikakugangu) March 14, 2024
4. 「ぬいぐるみ」を含む、玩具の市場規模について
ここからは、話題となった「ぬいぐるみ」に関連して、日本国内における玩具市場規模を紹介します。
一般社団法人日本玩具協会がおこなった調査によると、2022年度の日本国内における玩具市場規模は9525億円(上代価格ベース)で、2001年度以来の過去最高記録となっています。
そのうち伸び率が高かった商品のカテゴリについて見ていくと、カードゲーム・トレーディングカードが2348億9100万円で前年比132.2%、ハイテク系トレンドトイが105億700万円で前年比116.3%、ぬいぐるみが320億4100万円で前年比113.1%という結果でした。
いかがでしょうか。今回は、Xで話題になっている手作りおもちゃについて紹介しました。
投稿主の@shikakuganguさんは、趣味で映像玩具・視覚玩具の開発を行っています。制作した玩具はイベントなどで販売されることもあるので、気になる方はぜひチェックしてみてくださいね。
参考資料
小野田 裕太