ブロックを積み上げて、自由に建物や風景を作ることができるゲーム「マインクラフト」。子どもから大人まで、世界中で多くの人に親しまれています。

現在SNS上では、そんなマインクラフトで作られた、まるで本物の航空写真のような町並みに注目が集まっています。

@hakkahakka0518さんが投稿した当ポストは、執筆時点で12万5000回表示されています。

そこで、LIMO編集部は注目の@hakkahakka0518さんに取材。町を作り始めたきっかけや、リアルな町並みを再現するためのこだわりについて、インタビューしました。

※今回ご紹介する投稿は、投稿者様の掲載許可を頂いております。

1. マインクラフトで作った町並みの投稿とは

田んぼと瓦屋根の家々が広がる町並み1/4

田んぼと瓦屋根の家々が広がる町並み

出所:@hakkahakka0518

「マインクラフトで作る町」というコメントとともに投稿されたのは、1枚の画像です。

上空から見下ろした画面には、水が張られた田んぼや、黄色や茶色に色づいた田畑が、区画ごとに整然と広がっています。その間を線路や道路がまっすぐに通り、瓦屋根の家々が集まる集落や、こんもりとした森も見えます。

2. 拡大すると見えてくるブロックの家々

瓦屋根の家々が並ぶ集落の拡大2/4

瓦屋根の家々が並ぶ集落の拡大

出所:@hakkahakka0518

集落の部分を拡大してみると、瓦屋根の家々や庭木、塀などが細かく作り込まれています。屋根や壁の一つひとつはブロックでできていて、近づくと角ばった形が分かります。

リプライ欄には、「田んぼのリアルさに脱帽」「ズームするとマイクラだw」といった声が寄せられました。

3. きっかけはジオラマ好き 約5年かけて作った町

線路沿いに瓦屋根の家々が密集する住宅街3/4

線路沿いに瓦屋根の家々が密集する住宅街

出所:@hakkahakka0518さん提供

投稿主さんから提供していただいた画像では、線路沿いに瓦屋根の家々が密集する住宅街が作られています。線路には架線の柱が並び、奥には田んぼが広がっています。

町を作り始めたきっかけについて、「もともとジオラマが好きで、Nゲージや百貨店に昔あった大きいジオラマセットなどをよく見ていました」と投稿主さん。「どうにかして自分でも作れないものかと思っていたところ、ほぼ無限の世界が広がるこのminecraftに出会いました」と話します。

制作期間は「約5年ほど」とのことです。

4. 実際の場所にも足を運んで再現 リアルな町並みへのこだわり

広い駐車場のある大型の商業施設4/4

広い駐車場のある大型の商業施設

出所:@hakkahakka0518さん提供

もう1枚の画像では、広い駐車場を備えた大型の商業施設が再現されています。駐車場には白線が引かれ、車が止められている様子まで作り込まれています。

リアルな町並みを再現するため、「実際に参考にした場所に赴いたり、建物の本などで資料を集めたりすることでなるべく現実との差異がないように努めています」と投稿主さん。「正直面倒だと感じることもありますが、完成した時の感動はひとしおです」と教えてくれました。

投稿の反響については、「純粋にうれしいです」と投稿主さん。「最近は日本だけでなく他の国からの反応もあり、世界的人気のあるminecraftというゲームのすごさを改めて感じました」と振り返ってくれました。

5. マインクラフトとは? 世界で3億本以上売れたゲーム

マインクラフトは、スウェーデンのゲームスタジオ・Mojang(モヤン)が開発したゲームです。2009年に最初のバージョンが公開され、ブロックを置いたり壊したりしながら、自由に建物や地形を作ることができます。決まったゴールにこだわらずに遊べる自由度の高さが特徴で、建築や探検、サバイバルなど、遊び方は人によってさまざまです。

ゲームメディアの報道によると、2023年10月には、マインクラフトの累計販売本数が3億本を突破したと発表されました。2014年には、世界で最も売れたインディーゲームとしてギネス世界記録にも認定されています。

一方、投稿主さんが好きだったというジオラマは、風景や町並みを立体的に再現した模型のことです。鉄道模型と組み合わせたジオラマも人気で、日本で広く普及している「Nゲージ」は、線路の幅が9mmの鉄道模型の規格です。「N」は、英語の「Nine」など、ヨーロッパの言語で9を表す単語の頭文字に由来するといわれています。日本の在来線の車両は、実物の150分の1の縮尺で作られるのが基本です。

マインクラフトでは、ブロックの数に制限がほとんどなく、広い土地を使って町全体を作ることもできます。現実のジオラマでは場所や費用の面で難しい規模の風景も、ゲームの中なら少しずつ形にしていけるのが魅力です。

ジオラマへの憧れを、ほぼ無限に広がるゲームの世界で形にした投稿主さんの町並み。5年という時間をかけて積み上げたブロックの一つひとつが、多くの人の目を引きつけたのかもしれません。

6. 著者からの一言コメント

LIMOSNS部
画像を見たとき、最初はどこかの田園地帯を上空から撮った航空写真だと思いました。リプライ欄にも同じように感じた人が多く、拡大してようやくブロックで作られていると気づいたという声が寄せられていたのも納得です。田んぼの水面や、色づいた田畑の区画、瓦屋根の家々が集まる集落まで、細部まで丁寧に作り込まれていて、どこかで見たことがあるような懐かしさを感じました。ジオラマが好きで、自分でも作ってみたいという思いから始まったという制作は、約5年に及ぶそうです。実際に参考にした場所へ足を運び、建物の本で資料を集めるという地道な取り組みが、このリアルさにつながっているのだと思います。「正直面倒だと感じることもありますが、完成した時の感動はひとしお」という言葉には、長い時間をかけて一つの作品に向き合ってきた人ならではの実感がこもっていました。海外からも反響が届いているという町並みが、これからどのように広がっていくのか楽しみです。

マインクラフトのように、長く楽しめるゲームを趣味にしている人も多いのではないでしょうか。ゲームを楽しむ人たちは、1年間でどれくらいの費用をかけているのでしょうか。

7. 趣味のゲームにかかる平均的な費用は年間1万4900円

ここからは記事のテーマにちなんで「趣味のゲームにかかる平均的な費用」についてご紹介します。

公益財団法人日本生産性本部が公表している「レジャー白書2025」(速報版)によると、余暇活動として「テレビゲーム」を行っている人の年間平均活動回数は48.9回。年間平均費用は1万4900円という結果になっています。

なお、テレビゲームと同じ「娯楽」部門のうち、参加率がもっとも高い「外食(日常的なものは除く)」の年間平均活動回数は18.6回で、年間平均費用は6万5300円でした。

今回はXで注目を集めている「マインクラフトで作った町並み」をご紹介しました。

参考資料

LIMOSNS部